法庭文件披露Donkey Kong起源之谜

在最近公开的资料中,有关任天堂在1970年代末至1980年代与环球公司就《Donkey Kong》的版权争议的信息量达到1.3千兆字节,这一信息量令人惊叹。这一时期,尽管马里奥已拥有两部热门电影,但环球公司曾因认为《Donkey Kong》中最具标志性的猿猴角色涉嫌侵权而愤怒。最终,任天堂胜诉,并由此催生了众多优秀游戏作品,包括去年的《Donkey Kong Bananza》。
知名内容创作者The Gaming Historian(真名Norm Caruso)透露他将关闭其频道,并在此之际赠送了一份珍贵的告别礼物:上述1.3千兆字节的法庭数据。这些数据中包含了一些鲜为人知的细节,至今才公之于众。
Caruso自2020年起便深入研究国家档案和记录管理局的档案,致力于全面了解1978年至1982年间环球公司起诉任天堂的始末。这些信息虽然公开可查,但查阅成千上万的文件远比浏览维基百科复杂得多。
Caruso仔细研究了所有与此事件相关的文件。1982年,环球公司指控新推出的《Donkey Kong》侵犯了其知识产权,即《King Kong》。如果有一个虚构的大猩猩比Donkey Kong更具文化影响力,那无疑是King Kong。通常情况下,The Gaming Historian会制作数小时的视频,详细解读他所发现的每一个细节。
然而,由于热情减退,他决定关闭频道,并以“一份告别礼物”的形式留下这些资料。目前,所有扫描文件都可在互联网档案馆找到,并已转交给视频游戏历史基金会。以下是传播最广的一些精彩片段。
根据宫本茂的说法,以下是原始《Donkey Kong》游戏及其同名角色的潜在名称:
- Family Kong
- Funny Kong
- Build On(可能不会是正式名称)
- Giant Kong
- Big Kong
- Kong Chase,FIFA世足
- Kong on the Run
- Heart and Kong
- Lady and Kong
- City Kong
- Attack the Kong
回顾《Donkey Kong》超过45年的历史,不难想象这些名称中哪个最为合适。不过,如果当时看到这份清单,可能会倾向于选择“Big Kong”或“City Kong”。至于“Giant”和“Big”可能过于接近《King Kong》的主题。
更引人注目的是,这些文件揭示了宫本茂当时是如何构思Donkey Kong角色的,世界杯门票。他的初衷是将Donkey Kong设计得更接近人类而非大猩猩:
“我所说的‘填充娃娃’是指演员,换句话说,是一个人穿着猩猩服装并像人类一样行动。” —— 宫本茂关于Donkey Kong设计的法庭声明(翻译版)
至于宫本茂今天是否仍持有这种观点,尚不清楚。Donkey Kong确实经历了进化,但至少在当时,这是设计的主旨。这也可能部分解释了Bowser的设计——他并非恐龙乌龟,而是一个具有标志性恐龙乌龟形象的真正角色。不过,详细内容此处截断。

知名内容创作者The Gaming Historian(真名Norm Caruso)透露他将关闭其频道,并在此之际赠送了一份珍贵的告别礼物:上述1.3千兆字节的法庭数据。这些数据中包含了一些鲜为人知的细节,至今才公之于众。
Caruso自2020年起便深入研究国家档案和记录管理局的档案,致力于全面了解1978年至1982年间环球公司起诉任天堂的始末。这些信息虽然公开可查,但查阅成千上万的文件远比浏览维基百科复杂得多。
Caruso仔细研究了所有与此事件相关的文件。1982年,环球公司指控新推出的《Donkey Kong》侵犯了其知识产权,即《King Kong》。如果有一个虚构的大猩猩比Donkey Kong更具文化影响力,那无疑是King Kong。通常情况下,The Gaming Historian会制作数小时的视频,详细解读他所发现的每一个细节。
然而,由于热情减退,他决定关闭频道,并以“一份告别礼物”的形式留下这些资料。目前,所有扫描文件都可在互联网档案馆找到,并已转交给视频游戏历史基金会。以下是传播最广的一些精彩片段。
根据宫本茂的说法,以下是原始《Donkey Kong》游戏及其同名角色的潜在名称:
- Family Kong
- Funny Kong
- Build On(可能不会是正式名称)
- Giant Kong
- Big Kong
- Kong Chase,FIFA世足
- Kong on the Run
- Heart and Kong
- Lady and Kong
- City Kong
- Attack the Kong
回顾《Donkey Kong》超过45年的历史,不难想象这些名称中哪个最为合适。不过,如果当时看到这份清单,可能会倾向于选择“Big Kong”或“City Kong”。至于“Giant”和“Big”可能过于接近《King Kong》的主题。
更引人注目的是,这些文件揭示了宫本茂当时是如何构思Donkey Kong角色的,世界杯门票。他的初衷是将Donkey Kong设计得更接近人类而非大猩猩:
“我所说的‘填充娃娃’是指演员,换句话说,是一个人穿着猩猩服装并像人类一样行动。” —— 宫本茂关于Donkey Kong设计的法庭声明(翻译版)
至于宫本茂今天是否仍持有这种观点,尚不清楚。Donkey Kong确实经历了进化,但至少在当时,这是设计的主旨。这也可能部分解释了Bowser的设计——他并非恐龙乌龟,而是一个具有标志性恐龙乌龟形象的真正角色。不过,详细内容此处截断。

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